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Arkade

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Arcade-Spiele sind ein Genre mit vereinfachter Spielmechanik. Ursprünglich wurden Arcades in Spielautomaten erstellt, die an überfüllten Orten üblich waren und es ermöglichten, das Gameplay zu genießen. Ein typisches frühes Arcade-Spiel war ein primitives Rollenspiel, Shooter oder Scroller (ursprünglich Prince Of Persia, Pac-Man).

Später, mit der Entwicklung von Computertechnologie und Grafikfähigkeiten, begannen Spiele vieler Subgenres, mit Arcades zu korrelieren. In den 90er Jahren galten beispielsweise viele klassische Kampfspiele im Format „Töte sie alle“ als Arcade-Spiele (zu diesen Serien gehören die berühmten Serien Streets Of Rage, Battletoads, Golden Axe, Teenage Mutant Ninja Turtles).

In der zweiten Hälfte der 90er und der ersten Hälfte der 2000er Jahre, seit der Markt von Spielkonsolen erobert wurde, erlebten Arcade-Spiele eine weitere Wiedergeburt und absorbierten viele andere Subgenres. Z.B:

  • Klassische Arcade-Spiele. Das Konzept hat sich nicht geändert: primitives Gameplay mit Betonung auf die Dynamik des Geschehens, Punkte oder das Überwinden von Hindernissen.
  • Kampfspiele . Kampfspiele auf Konsolen besetzen im Allgemeinen eine separate Nische: Auf Joysticks ist es in der Regel einfacher, die Steuerung eines Kämpfers anzupassen, was auf der Tastatur nicht zu erreichen ist (ein Spieler kämpft in der Regel mehr mit den Tasten als mit dem Gegner). Hier sticht die Mortal Kombat- , Tekken- , Street Fighter- Reihe hervor.
  • Plattformer. Die Essenz solcher Spiele besteht darin, im Laufe des Levels schwierige Hindernisse zu überwinden, bei denen der Spieler durch dynamische Plattformen navigieren muss. Zum Beispiel die Rayman -Serie Sonic .