Gelegentlich
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Casual Games sind Projekte, die für einen breiten Verbraucher- und Massencharakter konzipiert sind. Besondere Merkmale von Gelegenheitsspielen sind einfache Regeln, dynamisches Gameplay, anspruchslose Hardware, unprätentiöse Grafik und Multiplattform. In der Regel sind Casual Games aufgrund ihrer Einfachheit kostengünstig zu produzieren, was es den Herstellern ermöglicht, solche Projekte regelmäßig zu produzieren und den Markt zu übersättigen.
Von hier aus können mehrere Subgenres unterschieden werden:
- Schützen . Der Spieler erhält ein Kampfflugzeug und die Aufgabe besteht darin, die überlegenen feindlichen Streitkräfte in einer zweidimensionalen Umgebung zu zerstören. Oft gibt es in solchen Spielen Bosse, Hilfsboni.
- Arkanoid. Das Genre ist so alt wie die Welt: Der Spieler muss eine mobile Plattform steuern und einen fallenden Ball fangen, um ihn in die richtige Richtung zu schlagen und Blöcke zu zerstören. Verschiedene Boni vereinfachen die Aufgabe, aber mit jedem Level nimmt die Komplexität der Blöcke zu.
- „ Drei in einer Reihe “. Das repräsentativste Subgenre der Gelegenheitsspiele: Die Essenz besteht darin, die Elemente schnell zu bewegen, sodass sie eine Kombination aus drei oder mehr einzelnen Figuren bilden. In der Regel muss dies entweder für eine bestimmte Zeit oder für eine begrenzte Anzahl von Zügen erfolgen.
- Schlange . Ein legendäres Spiel, das von Tastentelefonen und 16-Bit-Konsolen auf moderne Computer und mobile Geräte übergegangen ist. Fazit: Der Spieler muss eine kleine Schlange auf engstem Raum bewegen und mit Drop-Down-Elementen füttern.
- Panzer . Ein ebenso legendäres Spiel, das seine erste Berufung als Teil von Dendy erhielt. Die Essenz des Spiels sind dynamische Scharmützel, in denen Sie alle feindlichen Panzer erschießen müssen.