Das Computer-Rollenspiel folgt als Basis Elementen klassischer Tabletop-Strategien wie Dungeons & Dragons. Seitdem, mit der Veröffentlichung der ersten RPGs zu Beginn der Computerentwicklung vor 20-25 Jahren, hat sich nichts wesentlich geändert: RPG folgt einer bewährten Formel, bei der die folgenden die grundlegenden Elemente sind:
- Rollensystem. Im Rahmen des Konzepts wird dem Spieler die Möglichkeit gegeben, durch eine Reihe von Erfahrungspunkten eine eigene, einzigartige Gruppe von Charakteren unter persönlicher Kontrolle zu entwickeln, wobei jeder der Charaktere seine eigene Geschichte und Motivation hat.
- Das Prinzip des Studiums der Spielwelt. Grundprinzip: Innerhalb des Spielsettings erhält der Spieler die Möglichkeit, sich frei zu bewegen (begrenzt oft nur durch Handlungswechsel). In der Regel ist es der Erkundung der riesigen Spielwelt zu verdanken, dass sich das RPG-Gameplay über viele Dutzend Stunden hinzieht, in denen es überhaupt nicht notwendig ist, der Handlung zu folgen und das Finale (die sogenannte kostenlose RPG-Sandbox) zu erreichen. .
- Betonung der Handlungskomponente. In einem Rollenspiel spielt die Geschichte eine wichtige Rolle: Durch die Erzählung wird erzählt, wie die Spielwelt entstanden ist, die Geschichte ihrer Entwicklung, die Beteiligung wichtiger Bösewichte und Hauptfiguren daran. Außerdem werden durch die Geschichte Dialoge im Spiel, Aufgaben, Nebenquests und die Interaktion mit NPCs bedient.
- Erweitertes Kampfsystem unter Berücksichtigung der detaillierten Eigenschaften der Helden. In der Regel ergänzt es das Rollenspielsystem: Es erklärt die Wirksamkeit von Eigenschaften und persönlichen Vorteilen im Kampf durch Interaktion mit den Eigenschaften und Vorteilen eines feindlichen Charakters, auf deren Grundlage Indikatoren für Schaden, Verteidigung, Beweglichkeit usw on werden für die gesamte Dauer des Gefechts berechnet. Es enthält auch ein Element des Zufalls und die Auswirkungen auf die Schlacht von Ausrüstung (Rüstung, Nahkampfwaffen).